indienova.com/u/sixuanhe1996/blogread/27587
上一篇文章中我们说到扼制经济崩溃的手段一般有三种:涨价、减收和增加新必需品。……你发现,你刷怪带来的经验仅仅只能够还上利息,500经验值的本金纹丝不动!……眼看着还款期就要到了,恶魔又出现了:你抵押了2级的经验值,现在还不上款,怎么办?
indienova.com/groups/post/29262
为了未来这个项目仍然具备一定的价值,需要一种项目组织形式,以对未来的重构和复用保留灵活性。……2.根本诉求:在脱离godot内置编辑器的情况下,可以在操作系统的文件资源理器内以文件夹为单位重新创建新项目作为试验或者复用的沙盒……又允许直接将这些文本形式的内容单独保存成资源文件以方便复用,就有了tres格式,因此tres格式是将“文本配置”视作“资源”的格式,因其特殊性,我希望将他与一般外部资产分离
indienova.com/steam/game/919640
它包括了1:1比例的回合制军队管理以及上千人规模的即时战术战斗。……巨型1:1比例动态战略战役在最大达到150x100公里的地图上指挥几千人规模长达数周的回合制战役。……每一个营的编制都是完全参照的历史上真实的巴格拉季昂行动
indienova.com/steam/game/728530
全套组合」获得任务‧【早期购买特典3】有助培育的「角色能力套组」获得任务‧【季票特典】追加派遣「GET……♦季票可兑换下载内容♦‧【追加派遣任务组1】预定于2019年12月发布‧【追加派遣任务组2】预定于2020……‧【配给】加速装置:所乘单位机动力不足250时,移动力+1
indienova.com/game/foxy
玩家以回合制方式导航他/她的部队。……地形也起着一定的作用;某些地形类型可能会使某些类型的单位减速,或对其他单位完全无法通行。……接下来的每场战斗都有更复杂的布局和更多的单位
indienova.com/game/the-operational-art-of-war-iv
除此之外,游戏加入了改进型的战斗结算机制、更稳定的战斗轮次管理,此外对《战争艺术》的事件编辑器系统进行大幅改进……新的战场时间戳系统是《战争艺术》独有的结算游戏回合的方案,让玩家的规划过程更为简单!……如果这样设置的话,这会让在这条补给线上沿高级公路分发的补给水平远高于通过其他地形、诸如一般道路的状况
indienova.com/u/cici0214/blogread/30151
关于反坦克武器(火箭)——由营队进行控制,玩家可选择让士兵装备上手持的反坦克武器,对一定范围内的敌军坦克造成攻击……关于战场单位:战场的最大规模为3v3个军团,每个军团现最多6个营,即18个营v18个营,每个营实际表现士兵……80人,实际单位超过2800个,可实现上千单位同时作战
indienova.com/game/lord-of-wars--game
《战争之王》是一款回合制的坦克战略游戏。玩家可以选择情景模式和训练模式,可以选择指挥官和单位类型。……游戏中的所有单位都是各种类型的坦克。玩家可以对它们进行定制,并对它们的前进和战斗行为指定一般的战术
indienova.com/steam/game/941300
东方梦零魂是由中国大陆社团「Re零」开发的一款回合制弹幕棋盘战略游戏,您将操作灵梦与魔理沙调查红雾异变……玩家每回合操作一次自己的单位,弹幕就会根据预设轨迹进行移动。……使魔也会进入到行动条中,所以需要作为一个敌人单位考虑
版本:Early Access
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